Há tanta coisa que você pode dizer com cada imagem, mas como você faz o máximo dela? Muitas vezes falar sobre camadas de um filme e cor é uma ferramenta narrativa poderosa que pode mudar completamente a aparência.
Neste tutorial vamos olhar para a cor da câmera à medida que percorremos o balance de branco, white shift, picture styles, juntamente com algumas dicas e truques sobre como usá-los para dizer alguma coisa com a sua imagem para fora da câmara.
Há muito a dizer sobre a cor por isso decidimos dividi-la em dois tutoriais, na câmara e na pós. todas as imagens mostradas neste tutorial é direto da câmera, sem nenhum trabalho de cor post. Em breve a parte dois do tutorial, ainda este mês.
Aprenda a converter arquivos .mpg2 para melhor ultilizá-los na edição. Como trabalhar com .mp3 no final cut e converter o mesmo para tambem melhor utilizar na edição.
A patir de hoje, iniciarei uma série de posts diários com vídeos tutoriais de Final Cut Pro.
Muitos editores têm pedido vídeos de treinamento, sendo assim, segue a primeira video aula de FCP…. Lembrando que iniciaremos do básico, para que até mesmo os editores iniciantes possam aprender e todos possam se atualizar e tirar suas dúvidas.
Se gostou, comente. Dicas, dúvidas e sugestões; comente!
Olá amigos! Neste breve vídeo, mostraremos a você o incrível poder e facilidade de edição de imagens em DSLR no Premiere Pro CS5.
A chave para tudo isso: EDIÇÃO DSLR NATIVA. Isso mesmo. Direto da câmera para a timeline. Sem transcodificação, sem proxies. Full frame size, frame rates mista, todos vivendo juntos, harmoniosamente, na timeline do Premiere Pro CS5. E o que torna tudo isso possível? O incrível novo de 64 bits Mercury Playback Engine.
A Apple deu mais um passo em sua campanha para combater a maré de reviews negativos e críticas ao seu programa Final Cut Pro X, que já foi até motivo de piada na TV americana. Na última semana, muitos usuários do recém-lançado software de edição para vídeos publicaram reviews negativos na loja online Mac App Store.
Muitos dos comentários ligavam o programa a uma mera atualização do iMovie (software de edição de vídeos para “leigos” da Apple) e lamentavam a retirada de recursos e configurações presentes em versões anteriores do Final Cut Pro.
A lista de reclamações é longa: não há mais suporte para multi-câmera, recurso export-to-tape, suporte para arquivos EDL, XML e OMF e a plugins de terceiros. Além disso, os usuários do novo Final Cut atualmente não podem importar seus projetos do Final Cut Pro 7. Por isso, a Apple publicou na semana passada vários artigos em sua base de conhecimento detalhando as várias mudanças do Final Cut Pro X.
Final Cut Pro X: profissionais dizem que o produto ficou muito “amador”
Novo FAQ
Agora, a empresa liberou uma nova página de FAQ (perguntas frequentes) e uma página e Features (Recursos) desenvolvidas para fornecer mais informações sobre os novos recursos do Final Cut Pro e responder a algumas das críticas.
“O Final Cut Pro X é um editor de vídeos não-linear inovador. O programa já impressionou muitos editores profissionais e também gerou muita discussão na comunidade de editores profissionais de vídeo. Nós sabemos que as pessoas têm perguntas sobre os novos recursos no Final Cut Pro X e como ele se compara com suas versões anteriores. Aqui estão as respostas para as perguntas mais frequentes que nos foram feitas”, afirma a página de FAQ.
Usuários do Final Cut Pro 7 que querem importar seus projetos para a nova versão ficarão desapontados. “Não há como ‘traduzir’ ou trazer projetos antigos sem alterações ou perda de dados. Mas se já estiver trabalhando com o Final Cut Pro 7, é possível continuar fazendo isso após instalar o Final Cut Pro X, e o Final Cut Pro 7 vai funcionar com o Mac OS X Lion. Você também pode importar seus arquivos de versões anteriores para o Final Cut Pro X”, explica o FAQ.
A página do FAQ também promete que o suporte para multicâmeras virá no futuro e que plugins de terceiros estarão disponíveis assim que forem atualizados. “Como o Final Cut Pro X possui uma moderna arquitetura de 64 bits, os plugins de terceiros também precisam ser 64 bits. O Final Cut Pro X já suporta plugins Audio Units 64. Para gráficos, os desenvolvedores podem construir efeitos, títulos, transições e geradores como templates em Motion 5 para usar diretamente no Final Cut Pro X. Os desenvolvedores também podem construir plugins FxPlug 2 64-bit para Motion 5, e integrar esses plugins em templates que podem ser usados no Final Cut Pro X. Esses templates, juntos com meus plugins FxPlug 2 associados, funcionarão no Final Cut Pro X mesmo que o Motin não esteja instalado no computador.”
Será que isso será o suficiente para conter as queixas?
Tenho recebido muitos e-mails pedindo mais conteúdo de edição de vídeos!
Sei que muitos dos posts tem sido sobre comerciais, vinhetas, making-ofs e entrevistas… tudo isso é importante para a cultura e conhecimentos gerais dos editores; ou apenas para referência.
Mas o que é mais importante é o domínio da ferramenta de trabalho!
Seguem 3 vídeos tutoriais de Final Cut Pro. São tutoriais básicos mais muito essenciais!! Inclusive, editores mais experientes podem aprender certos truques que desconheciam! Os vídeos estão em inglês (me desculpe por isso, mas é muito difícil encontrar material bom em português).
Basic Editing – Conceitos básicos de edição no Final Cut
Tool Shortcuts – Atalhos que salvam a vida dos editores
Text Tutorial – Saiba como usar um texto no Final Cut de forma correta
Aguardo comentários, opniões e sugestões!!
Daniel Miori
Olá editores. Se vc não vai viajar no feriado, que tal aproveitar esse tempo pra treinar um pouco de After Effects.
Separei 4 tutoriais do Andrew Kramer, famoso pelo seu site:VideoCopilot.net. Um site cheio de dicas, plugins, dicas e tutoriais. Pra quem ainda não conhece o site, vale a pena!!!
Making-of do terceiro curta metragem do projeto “Curta e Aprenda”. Direção, arte e motion graphics são de Raphael Siqueira O curta já foi divulgado aqui no site. LINK DO CURTA Confira o Making-of… Deixe seus comentários.
Terceiro curta metragem do projeto “Curta e Aprenda”. Neste trabalho a direção, arte e motion graphics são de Raphael Siqueira Espero que todos gostem!! Deixe seu comentário..