Tutorial 3ds Max | Modelagem de dentes e gengivas 3D

21 out

Confira este tutorial feito pela equipe do GFX Total (Parceiro do site Oeditor.com).

O assunto da vez é a modelagem orgânica e como tema criaremos gengivas e dentes (dentadura) para entender um pouco mais sobre modelagem no 3ds Max.

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Criar objetos orgânicos em 3D não é fácil, porém é imprescindível saber este tipo de modelagem, pois ele está presente em noventa por cento dos objetos 3D. Seja em um personagem cartoon, objetos decorativos, móveis, etc. A modelagem orgânica torna qualquer modelo mais atraente e complexo. Por isso o modelo escolhido para este tutorial foi uma dentadura, pois com ela teremos a oportunidade de modelar organicamente e aplicar em determinados momentos a simetria do objeto que possibilita a modelagem ágil de topologia correta.

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Antes de tudo, é importante conhecer o que iremos modelar e por isso, separamos algumas referências para serem analisadas antes da modelagem.

Captura de Tela 2015-06-22 às 08.54.06

Na arcada dentária superior, contabilizamos 16 dentes sendo 8 de cada lado. Ao total faremos 32 dentes, mas isso não significa que teremos que modelar um por um. Neste momento contamos com a simetria que existe entre os dentes para agilizar o processo de modelagem.  A simetria também pode ser aplicada a gengiva que possui lados opostos e iguais.

Para um melhor proveito das explicações, baixe os arquivos e resultado final do modelo e veja os vídeos tutoriais abaixo:Faça o download aquiTutorial 3ds Max | Renderização em Alta Resolução – Parte 01

Tutorial 3ds Max | Renderização em Alta Resolução – Parte 02

Professor: Daniel Leles

Daniel Leles – Designer Gráfico e Web – Formado desde 2008, trabalha na área de computação gráfica como Freelancer. Desenvolvimento de Maquetes Virtuais, Visualização de produtos, Jogos Digitais, animações, Vinhetas, sites comerciais e empresariais e todo tipo de mídia relativa a CG

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