Introdução para modelagem com a Shelf Sculpting no AUTODESK MAYA

13 dez

A Shelf Sculpting do Autodesk Maya foi inserida na versão 2016, essa ferramenta é muito próxima das ferramentas do Mudbox e Zbrush e principalmente pelo maneira de modelar.

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Primitivo inicial

É uma opção bem interessante quando se quer ganhar tempo na modelagem, uma vez que poderá criar sua base mesh, no Maya, gerando uma forma bem interessante para continuar sua trabalho em outros softwares, ou até mesmo finalizar todo processo por aqui!

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Base mesh para personagem

No vídeo a seguir demonstrarei a ferramenta e sua aplicação, este é o primeiro vídeo da Shelf Sculpting.

POST-PADRÃO-ADILSON-FREITAS

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ACI AUTODESK

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Captura de Tela 2016-05-10 às 18.01.29

 

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