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Vamos conhecer um pouco mais o Mari? Introdução ao Mari | Foundry

6 nov

State of the Art!!!

Quando se ouve algo sobre pintura e texturização 3D, pode ter certeza que o Mari — Software de pintura 3D da Foundry — estará envolvido. Um conjunto de empresas que são referências, carregam o peso do Mari nos seus projetos: Animallogic (Happy Feet), Milk (The Divergent Series: Insurgent), Ingenuity Studios (Daytona Day 2017), Atomicfiction (Deadpool), Framestore (Kingsman: Golden Circle), entre outros.Mari é uma ferramenta de pintura 3D sem limites, combinando o poder e performance para manipular os mais complexos modelos 3D com ferramentas fáceis que elevam sua criatividade.
Com preview fisicamente correto, shadows, lighting, specular, highlights e suporte para Unreal, Arnold, Vray e Redshift shaders, você pode desenvolver seu look confiante 100% no resultado final.Pintura 3D.

Uma maneira fluida e flexível de pintar diretamente em modelos 3D, gastando menos tempo em questões técnicas e mais tempo pintando!

Interação mais rápida com pintura em camadas. Funciona como se faz no mundo real, sem limites.

Produção comprovada – lida com texturas de alta resolução sem comprometer a velocidade ou criatividade!

Então aproveite os Tutoriais no Canal Foundry e faça o Download do Trial Aqui.

Para mais informações sobre o Mari e os softwares da Foundry, acesse o site da Post Solutions ou entre em contato através dos dados abaixo, e comece agora a se aventurar no mais completo software de pintura 3D do mercado!

Post Solutions | Revendedora oficial dos softwares Foundry.

Erick Sutil: erick.sutil@postsolutions.com.br

Site: postsolutions.com.br

Telefone: (11) 5041-6262

#PostSolutions #TheFoundry #Foundry #Nuke #Flix #Ocula #Hiero #Colorway #Caravr #Katana #Mari #Mischief #Modo

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Vamos conhecer um pouco mais o Nuke? Introdução ao Nuke | Foundry

4 out

No mundo da pós-produção, o Nuke — software de composição da Foundry — é um dos mais conhecidos e utilizados pelos maiores e mais renomados estúdios de VFX do mercado. Imagine ter em seu portfólio de clientes empresas como: WETA (Avatar), Industrial Light & Magic (Transformers: Revenge of the Fallen; Iron Man II; Star Wars: The Force Awakens), Blur Studio (Deadpool), entre outras.

Nuke, o VFX do filme Star Wars: O Despertar da Força.

Contando com mais de 200 nodes criativos, o Nuke se tornou a opção mais poderosa para composição por contar com recursos exclusivos, que otimizam tempo e transformam seu workflow, tanto no quesito individual quanto colaborativo. Além disso, com o Nuke é possível trabalhar com múltiplas câmeras, contendo múltiplos efeitos de opacidade, cor e profundidade por pixel, eliminando a necessidade de re-renderizar os elementos CG quando houver alterações.

A vasta gama de recursos que fazem do Nuke um software completo conta com tracking 3D, construção de modelo, workflow estereoscópico, keyframe tracking, diversas opções de keyers, redução de ruído e granulado, ajuste de foco com profundidade, e workflow em multicanais permitindo múltiplas renderizações em um único fluxo. Tudo isso com suporte HDRI total e ferramentas de análise de cor detalhada.

Sistema de nodes no Nuke.

O Nuke pode ser encontrado em três versões, sendo: Nuke (básico); NukeX (intermediário) e Nuke Studio (completo). As diferenças ficam apenas em alguns recursos, onde o NukeX conta com tudo o que o Nuke possui, com o adicional de algumas ferramentas avançadas de composição e 2 licenças Nuke Assist (com manutenção). Já o Nuke Studio, além de tudo aquilo incluso no Nuke e NukeX, também conta com uma timeline editorial multi-track. Vale ressaltar que todos garantem acesso a suporte técnico e um ano de manutenção.

Timeline Editorial multi-track do Nuke Studio.

Se você tem o sonho de trabalhar com VFX, composição ou edição de vídeo em geral nos maiores estúdios de Hollywood; ou mesmo trabalhar freelancer para projetos menores, o Nuke é a solução! Pode ser um pouco difícil migrar para um software baseado em nodes se você já está acostumado com editores de vídeo que trabalham com layers, mas depois de entender como o software funciona, certamente está pronto para encarar qualquer desafio.

Então aproveite os tutoriais no canal da Foundry, e faça o download da versão teste no site da Post Solutions para uso comercial, ou da versão com licença non-commercial para estudo. 

Para mais informações sobre o Nuke e os softwares da Foundry, acesse o site da Post Solutions ou entre em contato através dos dados abaixo, e comece agora a se aventurar no mais completo software de composição do mercado!

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Entrevista com Rudy Caballeros, representante Foundry na América Latina | Post Solutions

12 set

A Foundry é uma das empresas mais inovadoras e presentes no segmento de softwares para efeitos visuais e já recebeu diversos prêmios técnicos como o Scientific and Engineering Award da Academia de Artes e Ciências Cinematográficas. Produções como Piratas do Caribe, Senhor dos Anéis, The Amazing Spiderman, Transformers, O Hobbit utilizaram os softwares da Foundry.

Além do famoso Nuke, a Foundry também é proprietária de uma gama poderosa de ferramentas de workflow como Katana (ferramentas de pintura) e Mari (texturas 3D), além de plugins como Keylight.

Rudy Caballeros | Representante Foundry na América Latina

Na última semana recebemos a visita do Rudy Caballeros, representante Foundry na América Latina. Tivemos um bate-papo sobre o mercado e ele explicou os benefícios e vantagens de ferramentas como o Nuke em produções audiovisuais, onde a necessidade é qualidade e resultados rápidos.
Ah sim, e também ganhei uma licença do Nuke! rs
Acompanhe a entrevista.Gustavo Lopes – Olá Rudy, obrigado por estar aqui e responder as nossas dúvidas sobre a Foundry e suas soluções. Como a Foundry começou no mercado audiovisual? Pode contar um pouco a história da empresa para os leitores do site?

Rudy Caballeros – Foundry (ou The Foundry como era chamado antes) era uma pequena empresa estabelecida em 1996 em Londres na Inglaterra. Começamos criando plug-ins e outras ferramentas para a indústria de produção de mídia. Depois disso, a empresa buscou crescimento através da obtenção dos direitos de comercializar ferramentas, aprovadas e confiáveis, criadas para a indústria. Foi assim que começamos a distribuir o Nuke depois que a Digital Domain concordou em levar sua ferramenta de composição ao mercado.

Em seguida, aumentamos nosso portifólio com acordos semelhantes, adicionando produtos como Mari, Katana, Flix e em seguida o Modo, através da aliança com a Luxology. Para todas essas ferramentas foi adicionado plug-ins funcionais como Occula e CaraVR. Nós somos mais conhecidos pelo Nuke, que é uma ferramenta muito conhecida e utilizada na indústria para VFX.

Gustavo Lopes – A Foundry nos últimos anos está investindo e olhando com mais carinho o mercado Latino-americano, teremos ações neste sentido no Brasil?

Rudy Caballeros – A Foundry sempre esteve presente na América Latina, mas nos últimos três anos, estamos nós aproximando cada vez mais do Brasil. Fazemos isso porque notamos como os pedidos de trabalho internacionais chegam ao Brasil devido à qualidade e criatividade do trabalho dos brasileiros. Nossa intenção é ajudar a indústria para que possamos ver os talentos brasileiros criando trabalhos internacionais e com isso expressar sua arte e cultura.A implementação de ferramentas líderes da indústria aqui no Brasil, irá ajudar os artistas brasileiros a ter a qualidade, a velocidade e a compatibilidade necessárias para colaborar com pessoas em outros países.

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