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Vamos conhecer um pouco mais o Mari? Introdução ao Mari | Foundry

6 nov

State of the Art!!!

Quando se ouve algo sobre pintura e texturização 3D, pode ter certeza que o Mari — Software de pintura 3D da Foundry — estará envolvido. Um conjunto de empresas que são referências, carregam o peso do Mari nos seus projetos: Animallogic (Happy Feet), Milk (The Divergent Series: Insurgent), Ingenuity Studios (Daytona Day 2017), Atomicfiction (Deadpool), Framestore (Kingsman: Golden Circle), entre outros.Mari é uma ferramenta de pintura 3D sem limites, combinando o poder e performance para manipular os mais complexos modelos 3D com ferramentas fáceis que elevam sua criatividade.
Com preview fisicamente correto, shadows, lighting, specular, highlights e suporte para Unreal, Arnold, Vray e Redshift shaders, você pode desenvolver seu look confiante 100% no resultado final.Pintura 3D.

Uma maneira fluida e flexível de pintar diretamente em modelos 3D, gastando menos tempo em questões técnicas e mais tempo pintando!

Interação mais rápida com pintura em camadas. Funciona como se faz no mundo real, sem limites.

Produção comprovada – lida com texturas de alta resolução sem comprometer a velocidade ou criatividade!

Então aproveite os Tutoriais no Canal Foundry e faça o Download do Trial Aqui.

Para mais informações sobre o Mari e os softwares da Foundry, acesse o site da Post Solutions ou entre em contato através dos dados abaixo, e comece agora a se aventurar no mais completo software de pintura 3D do mercado!

Post Solutions | Revendedora oficial dos softwares Foundry.

Erick Sutil: erick.sutil@postsolutions.com.br

Site: postsolutions.com.br

Telefone: (11) 5041-6262

#PostSolutions #TheFoundry #Foundry #Nuke #Flix #Ocula #Hiero #Colorway #Caravr #Katana #Mari #Mischief #Modo

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Entrevista com Rudy Caballeros, representante Foundry na América Latina | Post Solutions

12 set

A Foundry é uma das empresas mais inovadoras e presentes no segmento de softwares para efeitos visuais e já recebeu diversos prêmios técnicos como o Scientific and Engineering Award da Academia de Artes e Ciências Cinematográficas. Produções como Piratas do Caribe, Senhor dos Anéis, The Amazing Spiderman, Transformers, O Hobbit utilizaram os softwares da Foundry.

Além do famoso Nuke, a Foundry também é proprietária de uma gama poderosa de ferramentas de workflow como Katana (ferramentas de pintura) e Mari (texturas 3D), além de plugins como Keylight.

Rudy Caballeros | Representante Foundry na América Latina

Na última semana recebemos a visita do Rudy Caballeros, representante Foundry na América Latina. Tivemos um bate-papo sobre o mercado e ele explicou os benefícios e vantagens de ferramentas como o Nuke em produções audiovisuais, onde a necessidade é qualidade e resultados rápidos.
Ah sim, e também ganhei uma licença do Nuke! rs
Acompanhe a entrevista.Gustavo Lopes – Olá Rudy, obrigado por estar aqui e responder as nossas dúvidas sobre a Foundry e suas soluções. Como a Foundry começou no mercado audiovisual? Pode contar um pouco a história da empresa para os leitores do site?

Rudy Caballeros – Foundry (ou The Foundry como era chamado antes) era uma pequena empresa estabelecida em 1996 em Londres na Inglaterra. Começamos criando plug-ins e outras ferramentas para a indústria de produção de mídia. Depois disso, a empresa buscou crescimento através da obtenção dos direitos de comercializar ferramentas, aprovadas e confiáveis, criadas para a indústria. Foi assim que começamos a distribuir o Nuke depois que a Digital Domain concordou em levar sua ferramenta de composição ao mercado.

Em seguida, aumentamos nosso portifólio com acordos semelhantes, adicionando produtos como Mari, Katana, Flix e em seguida o Modo, através da aliança com a Luxology. Para todas essas ferramentas foi adicionado plug-ins funcionais como Occula e CaraVR. Nós somos mais conhecidos pelo Nuke, que é uma ferramenta muito conhecida e utilizada na indústria para VFX.

Gustavo Lopes – A Foundry nos últimos anos está investindo e olhando com mais carinho o mercado Latino-americano, teremos ações neste sentido no Brasil?

Rudy Caballeros – A Foundry sempre esteve presente na América Latina, mas nos últimos três anos, estamos nós aproximando cada vez mais do Brasil. Fazemos isso porque notamos como os pedidos de trabalho internacionais chegam ao Brasil devido à qualidade e criatividade do trabalho dos brasileiros. Nossa intenção é ajudar a indústria para que possamos ver os talentos brasileiros criando trabalhos internacionais e com isso expressar sua arte e cultura.A implementação de ferramentas líderes da indústria aqui no Brasil, irá ajudar os artistas brasileiros a ter a qualidade, a velocidade e a compatibilidade necessárias para colaborar com pessoas em outros países.

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