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Resetar o Autodesk Mudbox 2018 no Windows

11 maio

Por Adilson Freitas

JANELA MUDBOX

Em vários momentos o Autodesk Mudbox pode gerar um problema em suas ferramentas. Por exemplo, a ferramenta Grab comporta-se de maneira estranha entre outras falhas, como resolver?

É simples!

  • Feche o Mudbox.
  • Renomeie a pasta padrão do Mudbox, que está dentro de Documentos\Mudbox.
  • Procure a pasta 2018-x64 e renomeie para qualquer nome, como 2018-x64antiga.

EXPLORER

Esse cuidado é para que possa reverter o conteúdo, caso ocorra algum inconveniente ao abrir o Mudbox, porém nunca ocorreu tal problema.

Abra o Mudbox, que devolverá a caixa de diálogo Mudbox Setup, aplique suas preferências e clique em ok.

MUDBOX SETUP

Teste as ferramentas novamente!


Quer aprender Autodesk Maya e Mudbox? Adquira o livro:

Autodesk Maya e Mudbox 2018 – Modelagem Essencial Para Personagem

CAPA-OFICIAL-2018web

Confira as certificações ACI E ACP, do autor, em Autodesk Maya

Portfólio online do autor

 


O vídeo a seguir, é um resumo do conteúdo do livro Maya e Mudbox 2018 – Modelagem Essencial para Personagem.


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Autodesk interrompe as vendas do Stingray

15 dez

Depois de 2 anos e meio após o seu lançamento, a Autodesk interrompe as vendas do Stingray

por Adilson Freitas

download

O software continuará sendo disponibilizado com o Maya LT, e os usuários ainda receberão suporte técnico, mas nenhum novo recurso será adicionado e a funcionalidade do produto não será garantida após 7 de janeiro.

Abaixou-se a favor de uma maior colaboração com Unity e Unreal Engine.

Enquanto o motor sobreviveu ao cancelamento da empresa de seu outro middleware de jogos no início deste ano, isso provou ser uma estadia temporária de execução, dada a recente rodada de cortes de emprego da Autodesk .

Desde o início, Stingray enfrentou uma forte concorrência de motores de jogo mais estabelecidos: algo que a Autodesk reconhece em seu documento de FAQ sobre a decisão.

“Nossos clientes estão cada vez mais padronizados em dois motores de jogo, Unity e Unreal Engine, para ambos os jogos e autoria VR / AR”, afirma. “Ambos os motores criaram extensos ecossistemas de recursos e recursos para que os desenvolvedores alavancem. Nós sentimos que podemos servir melhor nossos clientes, trabalhando mais de perto com Unity e Unreal Engine, em vez de tentar desenvolver nossa própria alternativa “.

Leia o documento de FAQs da Autodesk sobre sua decisão para interromper Stingray.

SINGRAY

Adilson Freitashttp://www.adilsonfreitas.com

 

Cerificações ACI E ACP em Autodesk Maya

 Autodesk_ACI_StandardAutodesk_Maya_professional_NV

Email: adilsonsfreitas@gmail.com

Integração entre Maya e Mudbox – Parte 01

10 mar

Neste post falarei um pouco sobre a integração entre Maya e Mudbox, apresentando alguns recursos. É um post complementar do post Introdução para modelagem com a Shelf Sculpting no AUTODESK MAYA.

O processo inicial será trabalhar com Autodesk Maya

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Seguir com Autodesk Mudbox

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E finalizar todo render com Autodesk Maya, trabalhando com abertura de malhas, gerando mapas entre outras tarefas que abordarei nos próximos posts.

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Introdução para modelagem com a Shelf Sculpting no AUTODESK MAYA

13 dez

A Shelf Sculpting do Autodesk Maya foi inserida na versão 2016, essa ferramenta é muito próxima das ferramentas do Mudbox e Zbrush e principalmente pelo maneira de modelar.

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Primitivo inicial

É uma opção bem interessante quando se quer ganhar tempo na modelagem, uma vez que poderá criar sua base mesh, no Maya, gerando uma forma bem interessante para continuar sua trabalho em outros softwares, ou até mesmo finalizar todo processo por aqui!

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Base mesh para personagem

No vídeo a seguir demonstrarei a ferramenta e sua aplicação, este é o primeiro vídeo da Shelf Sculpting.

POST-PADRÃO-ADILSON-FREITAS

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