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Resetar o Autodesk Mudbox 2018 no Windows

11 maio

Por Adilson Freitas

JANELA MUDBOX

Em vários momentos o Autodesk Mudbox pode gerar um problema em suas ferramentas. Por exemplo, a ferramenta Grab comporta-se de maneira estranha entre outras falhas, como resolver?

É simples!

  • Feche o Mudbox.
  • Renomeie a pasta padrão do Mudbox, que está dentro de Documentos\Mudbox.
  • Procure a pasta 2018-x64 e renomeie para qualquer nome, como 2018-x64antiga.

EXPLORER

Esse cuidado é para que possa reverter o conteúdo, caso ocorra algum inconveniente ao abrir o Mudbox, porém nunca ocorreu tal problema.

Abra o Mudbox, que devolverá a caixa de diálogo Mudbox Setup, aplique suas preferências e clique em ok.

MUDBOX SETUP

Teste as ferramentas novamente!


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Autodesk Maya e Mudbox 2018 – Modelagem Essencial Para Personagem

CAPA-OFICIAL-2018web

Confira as certificações ACI E ACP, do autor, em Autodesk Maya

Portfólio online do autor

 


O vídeo a seguir, é um resumo do conteúdo do livro Maya e Mudbox 2018 – Modelagem Essencial para Personagem.


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Autodesk interrompe as vendas do Stingray

15 dez

Depois de 2 anos e meio após o seu lançamento, a Autodesk interrompe as vendas do Stingray

por Adilson Freitas

download

O software continuará sendo disponibilizado com o Maya LT, e os usuários ainda receberão suporte técnico, mas nenhum novo recurso será adicionado e a funcionalidade do produto não será garantida após 7 de janeiro.

Abaixou-se a favor de uma maior colaboração com Unity e Unreal Engine.

Enquanto o motor sobreviveu ao cancelamento da empresa de seu outro middleware de jogos no início deste ano, isso provou ser uma estadia temporária de execução, dada a recente rodada de cortes de emprego da Autodesk .

Desde o início, Stingray enfrentou uma forte concorrência de motores de jogo mais estabelecidos: algo que a Autodesk reconhece em seu documento de FAQ sobre a decisão.

“Nossos clientes estão cada vez mais padronizados em dois motores de jogo, Unity e Unreal Engine, para ambos os jogos e autoria VR / AR”, afirma. “Ambos os motores criaram extensos ecossistemas de recursos e recursos para que os desenvolvedores alavancem. Nós sentimos que podemos servir melhor nossos clientes, trabalhando mais de perto com Unity e Unreal Engine, em vez de tentar desenvolver nossa própria alternativa “.

Leia o documento de FAQs da Autodesk sobre sua decisão para interromper Stingray.

SINGRAY

Adilson Freitashttp://www.adilsonfreitas.com

 

Cerificações ACI E ACP em Autodesk Maya

 Autodesk_ACI_StandardAutodesk_Maya_professional_NV

Email: adilsonsfreitas@gmail.com