Tag Archives: Modelagem

Integração entre Maya e Mudbox – Parte 01

10 mar

Neste post falarei um pouco sobre a integração entre Maya e Mudbox, apresentando alguns recursos. É um post complementar do post Introdução para modelagem com a Shelf Sculpting no AUTODESK MAYA.

O processo inicial será trabalhar com Autodesk Maya

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Seguir com Autodesk Mudbox

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E finalizar todo render com Autodesk Maya, trabalhando com abertura de malhas, gerando mapas entre outras tarefas que abordarei nos próximos posts.

POST-PADRÃO-ADILSON-FREITAS

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Introdução para modelagem com a Shelf Sculpting no AUTODESK MAYA

13 dez

A Shelf Sculpting do Autodesk Maya foi inserida na versão 2016, essa ferramenta é muito próxima das ferramentas do Mudbox e Zbrush e principalmente pelo maneira de modelar.

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Primitivo inicial

É uma opção bem interessante quando se quer ganhar tempo na modelagem, uma vez que poderá criar sua base mesh, no Maya, gerando uma forma bem interessante para continuar sua trabalho em outros softwares, ou até mesmo finalizar todo processo por aqui!

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Base mesh para personagem

No vídeo a seguir demonstrarei a ferramenta e sua aplicação, este é o primeiro vídeo da Shelf Sculpting.

POST-PADRÃO-ADILSON-FREITAS

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[Tutorial] Modelagem Mac Pro – Cinema 4D

7 nov

Fala galera, tempão sem postar aqui no site, muita correria por aqui!

Bom, to passando pra deixar uma video aula pra vocês de Cinema 4D, mas os fundamentos são os mesmo para Maya e 3dsmax. O tutorial a seguir é de autoria da VFX Produções. São 5 videos, a ultima aula não saiu ainda, mas quando sair posto aqui pra vocês.

Modelagem completa de um Mac Pro

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