Tag Archives: open source

Introdução para modelagem com a Shelf Sculpting no AUTODESK MAYA

13 dez

A Shelf Sculpting do Autodesk Maya foi inserida na versão 2016, essa ferramenta é muito próxima das ferramentas do Mudbox e Zbrush e principalmente pelo maneira de modelar.

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Primitivo inicial

É uma opção bem interessante quando se quer ganhar tempo na modelagem, uma vez que poderá criar sua base mesh, no Maya, gerando uma forma bem interessante para continuar sua trabalho em outros softwares, ou até mesmo finalizar todo processo por aqui!

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Base mesh para personagem

No vídeo a seguir demonstrarei a ferramenta e sua aplicação, este é o primeiro vídeo da Shelf Sculpting.

POST-PADRÃO-ADILSON-FREITAS

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Lightworks se torna Open Source

6 dez

Nos resultados da nossa pesquisa aqui no site, sobre qual software de edição os leitores costumam utilizar, costuma ter destaque o Final Cut, Adobe Premiere, After Effects, Vegas e Avid. Pois um programa que poucos conhecem, o Lightworks, tornou-se open source. E não se engane, o Lightworks é um software muito utilizado em Hollywood, na lista de filmes editados com ele podemos encontrar nomes como Shutter Island, The Departed, Moulin Rouge e Pulp Fiction, só pra citar alguns.

Para baixar é fácil, basta se cadastrar gratuitamente no site e baixar o programa que, por enquanto, tem apenas uma versão para Windows. O editor Edmar da Costa Barros criou um blog onde pretende trocar informações e experiências sobre o software.

Eu já baixei e recomendo: é fácil de usar e bastante prático, embora ainda esteja me acostumando. Vale a pena experimentar.